Ariel
Ghrenassia

De l'architecture intérieure au level design Unreal, jusqu'au code de ce site : un profil hybride au croisement du spatial, du son, du jeu et du web.

L'espace est une forme de narration. Le son en est la dimension cachée. Le jeu vidéo est l'endroit où les deux convergent.

Selected Work

20 projets

À propos

Profil

Créatif au profil hybride, à la croisée de l'architecture, du design sonore et du gaming. Quatre ans en studio d'enregistrement, formation en architecture (ENSA Paris-Val-de-Seine) et passage par l'École 42.

Je cherche à mettre cette polyvalence au service du jeu vidéo, en game design, level / environment design ou sound design.

Architecture
  • Architecture · ENSA Paris-Val-de-Seine
  • Level design & blockout
  • Environment design
  • AutoCAD · SketchUp · Blender
  • Unreal Engine 5
Sound
  • Sound design (4 ans Studio Bleu)
  • Post-production audio
  • Composition & arrangements
  • Ableton Live / Max for Live
  • Spatialisation & game audio
Game
  • Game design & systèmes
  • Level design (top 1817 mondial)
  • Cartes compétitives
  • Prototypage rapide
  • École 42 · C, Shell
Web
  • Développement front-end · Astro, React
  • TypeScript · Tailwind CSS
  • WebGL / Three.js · shaders, scènes 3D
  • Design éditorial & interaction
  • Déploiement · Cloudflare Pages